import turtle as t # 터틀 모듈 불러오기
t.Turtle() #터틀 그래픽 창 열기
t.shape("turtle") # 커서 모양을 거북이로 설정
주의!
파일이름을 turtle로 저장하면 실행안됨
[움직임, 그리기 명령어]
#커서 모양을 픽셀수 만큼 이동
forward(픽셀수)
#커서 반대방향으로 픽셀 수 만큼 이동
backward(픽셀수)
#커서가 지정된 각도만큼 오른쪽/왼쪽으로 회전
right(각도), left(각도)
#커서를 지정된 좌표(x,y)로 이동
goto(x,y)
#커서를 원래 위치로 이동
home()
#반지름 만한 원을 그림
circle(반지름)
#화면의 움직임을 표현하는 속도 지정(0~10)
speed(속도)
#커서의 방향 각도를 설정
setheading(변경할 각도)
[펜 명령어]
#펜을 내려서 이동 흔적 표시하기
pendown()
#펜을 올려서 이동 흔적 표시 안되게 하기
penup()
#펜의 굵기 설정
pensize(굵기)
#펜의 색상 지정
color('색깔')
#도형 안을 채우는 색 지정
fillcolor('색깔')
#도형 안에 색을 칠하기 위해 준비
begin_fill()
#도형 안에 색을 칠하고 종료
end_fill()
#그림을 모두 지우고 초기 상태로
reset()
#현재 커서 위치에 문자 출력
write('문자열')
#커서 숨기기
hideturtle()